von sunshine-sr » 20.11.2008 12:01
Der hier sollte es sein
http://www.nvidia.de/object/winxp_178.24_whql_de.html
Und damit das nicht off topic erscheint
Die Hardwarebeschleunigung soll grundsätzlich den CPU entlasten. Das macht bei aufwändigen 3D-Berechnungen auf leistungsschwächeren Rechnern durchaus Sinn. Da Soft- und Hardwareentwickler leider nur selten zusammenarbeiten, kann es aber zu Darstellungsproblemen CAD-Bereich kommen, die sich durch Deaktivierung oder Reduzierung der Hardwarebeschleunigung beheben lassen.
Das gleiche Problem hatte ich auch schon bei pädagogischen Oberflächen, die einfach ausgestiegen sind, wenn die Hardwarebeschleunigung auf höchster Stufe stand.
Wer viel zockt wird aber dann merken, dass leistungshungrige Spiele anfangen zu ruckeln.
Der hier sollte es sein
http://www.nvidia.de/object/winxp_178.24_whql_de.html
Und damit das nicht off topic erscheint :D
Die Hardwarebeschleunigung soll grundsätzlich den CPU entlasten. Das macht bei aufwändigen 3D-Berechnungen auf leistungsschwächeren Rechnern durchaus Sinn. Da Soft- und Hardwareentwickler leider nur selten zusammenarbeiten, kann es aber zu Darstellungsproblemen CAD-Bereich kommen, die sich durch Deaktivierung oder Reduzierung der Hardwarebeschleunigung beheben lassen.
Das gleiche Problem hatte ich auch schon bei pädagogischen Oberflächen, die einfach ausgestiegen sind, wenn die Hardwarebeschleunigung auf höchster Stufe stand.
Wer viel zockt wird aber dann merken, dass leistungshungrige Spiele anfangen zu ruckeln.